







Przewodnik z instrukcją obsługi z aplikacji, wskazówkami wykorzystania aplikacji podczas zajęć oraz opisami wszystkich gier i aktywności.

Zadania i gry do wydrukowania i wykorzystania z uczniami jako uzupełnienie pracy z aplikacją.

Przykładowe scenariusze pokazujące, jak przeprowadzić pełne zajęcia z aplikacją.

Rozwijanie wrażliwości na przyrodę, poznawanie procesu rozwoju rośliny, nauka nazw warzyw i owoców.

Poznawanie warunków panujących na pustyni, nauka nazw i charakterystyki zwierząt i roślin pustynnych, poznanie ogólnej zasady działania paneli słonecznych.

Wyjście do muzeum - kupowanie i kasowanie biletów, Nauka nazw i charakterystyki różnych pojazdów wodnych, lądowych i powietrznych, poznawanie części poszczególnych pojazdów.

Liczenie i przeliczanie w zakresie od 1 do 20, przypisywanie liczby do zbioru w zakresie od 1 do 10, porównywanie liczebności zbiorów, nauka zapisu liczb od 1 do 20, dodawanie na zbiorach w zakresie od 1 do 5.

Rozróżnianie cech - kolory, wzory, zastosowanie przedmiotu, kategoryzacja według cech. Dopasowywanie obiektu do cienia, rozpoznawania różnic i podobieństw między przedmiotami. Kolorowanie zakodowanych obrazków.

Zapamiętywanie szczegółów na obrazku, odtwarzanie elementów obrazka z pamięci, zapamiętywanie lokalizacji przestrzennej przedmiotów, zapamiętywanie sekwencji dźwięków. Odtwarzanie obrazka z pamięci.
